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Dattiloscritto:chiave profonda di un oggetto annidato, con relativo tipo

Per raggiungere questo obiettivo è necessario creare una permutazione di tutti i percorsi consentiti. Ad esempio:

type Structure = {
    user: {
        name: string,
        surname: string
    }
}

type BlackMagic<T>= T

// user.name | user.surname
type Result=BlackMagic<Structure>

Il problema diventa più interessante con gli array e le tuple vuote.

Tuple, l'array con lunghezza esplicita, dovrebbe essere gestita in questo modo:

type Structure = {
    user: {
        arr: [1, 2],
    }
}

type BlackMagic<T> = T

// "user.arr" | "user.arr.0" | "user.arr.1"
type Result = BlackMagic<Structure>

La logica è semplice. Ma come possiamo gestire number[] ? Non vi è alcuna garanzia che indicizzi 1 esiste.

Ho deciso di utilizzare user.arr.${number} .

type Structure = {
    user: {
        arr: number[],
    }
}

type BlackMagic<T> = T

// "user.arr" | `user.arr.${number}`
type Result = BlackMagic<Structure>

Abbiamo ancora 1 problema. Tupla vuota. Matrice con zero elementi - [] . È necessario consentire l'indicizzazione? Non lo so. Ho deciso di utilizzare -1 .

type Structure = {
    user: {
        arr: [],
    }
}

type BlackMagic<T> = T

//  "user.arr" | "user.arr.-1"
type Result = BlackMagic<Structure>

Penso che la cosa più importante qui sia qualche convenzione. Possiamo anche usare la stringa `"mai". Penso che spetti a OP come gestirlo.

Poiché sappiamo come dobbiamo gestire diversi casi, possiamo iniziare la nostra implementazione. Prima di continuare, dobbiamo definire diversi helper.

type Values<T> = T[keyof T]
{
    // 1 | "John"
    type _ = Values<{ age: 1, name: 'John' }>
}

type IsNever<T> = [T] extends [never] ? true : false;
{
    type _ = IsNever<never> // true 
    type __ = IsNever<true> // false
}

type IsTuple<T> =
    (T extends Array<any> ?
        (T['length'] extends number
            ? (number extends T['length']
                ? false
                : true)
            : true)
        : false)
{
    type _ = IsTuple<[1, 2]> // true
    type __ = IsTuple<number[]> // false
    type ___ = IsTuple<{ length: 2 }> // false
}

type IsEmptyTuple<T extends Array<any>> = T['length'] extends 0 ? true : false
{
    type _ = IsEmptyTuple<[]> // true
    type __ = IsEmptyTuple<[1]> // false
    type ___ = IsEmptyTuple<number[]> // false

}

Penso che la denominazione e i test siano autoesplicativi. Almeno ci voglio credere :D

Ora, quando abbiamo impostato tutte le nostre utilità, possiamo definire la nostra utilità principale:

/**
 * If Cache is empty return Prop without dot,
 * to avoid ".user"
 */
type HandleDot<
    Cache extends string,
    Prop extends string | number
    > =
    Cache extends ''
    ? `${Prop}`
    : `${Cache}.${Prop}`

/**
 * Simple iteration through object properties
 */
type HandleObject<Obj, Cache extends string> = {
    [Prop in keyof Obj]:
    // concat previous Cacha and Prop
    | HandleDot<Cache, Prop & string>
    // with next Cache and Prop
    | Path<Obj[Prop], HandleDot<Cache, Prop & string>>
}[keyof Obj]

type Path<Obj, Cache extends string = ''> =
    // if Obj is primitive
    (Obj extends PropertyKey
        // return Cache
        ? Cache
        // if Obj is Array (can be array, tuple, empty tuple)
        : (Obj extends Array<unknown>
            // and is tuple
            ? (IsTuple<Obj> extends true
                // and tuple is empty
                ? (IsEmptyTuple<Obj> extends true
                    // call recursively Path with `-1` as an allowed index
                    ? Path<PropertyKey, HandleDot<Cache, -1>>
                    // if tuple is not empty we can handle it as regular object
                    : HandleObject<Obj, Cache>)
                // if Obj is regular  array call Path with union of all elements
                : Path<Obj[number], HandleDot<Cache, number>>)
            // if Obj is neither Array nor Tuple nor Primitive - treat is as object    
            : HandleObject<Obj, Cache>)
    )

// "user" | "user.arr" | `user.arr.${number}`
type Test = Extract<Path<Structure>, string>

C'è un piccolo problema. Non dovremmo restituire oggetti di scena di livello più alto, come user . Abbiamo bisogno di percorsi con almeno un punto.

Ci sono due modi:

  • estrai tutti gli oggetti di scena senza punti
  • fornire un parametro generico aggiuntivo per l'indicizzazione del livello.

Due opzioni sono facili da implementare.

Ottieni tutti gli oggetti di scena con dot (.) :

type WithDot<T extends string> = T extends `${string}.${string}` ? T : never

Mentre sopra util è leggibile e manutenibile, il secondo è un po' più difficile. È necessario fornire un parametro generico aggiuntivo in entrambi i Path e HandleObject .Guarda questo esempio tratto da altri domanda / articolo :

type KeysUnion<T, Cache extends string = '', Level extends any[] = []> =
  T extends PropertyKey ? Cache : {
    [P in keyof T]:
    P extends string
    ? Cache extends ''
    ? KeysUnion<T[P], `${P}`, [...Level, 1]>
    : Level['length'] extends 1 // if it is a higher level - proceed
    ? KeysUnion<T[P], `${Cache}.${P}`, [...Level, 1]>
    : Level['length'] extends 2 // stop on second level
    ? Cache | KeysUnion<T[P], `${Cache}`, [...Level, 1]>
    : never
    : never
  }[keyof T]

Onestamente, non credo che sarà facile per nessuno leggerlo.

Dobbiamo implementare un'altra cosa. Dobbiamo ottenere un valore per percorso calcolato.


type Acc = Record<string, any>

type ReducerCallback<Accumulator extends Acc, El extends string> =
    El extends keyof Accumulator ? Accumulator[El] : Accumulator

type Reducer<
    Keys extends string,
    Accumulator extends Acc = {}
    > =
    // Key destructure
    Keys extends `${infer Prop}.${infer Rest}`
    // call Reducer with callback, just like in JS
    ? Reducer<Rest, ReducerCallback<Accumulator, Prop>>
    // this is the last part of path because no dot
    : Keys extends `${infer Last}`
    // call reducer with last part
    ? ReducerCallback<Accumulator, Last>
    : never

{
    type _ = Reducer<'user.arr', Structure> // []
    type __ = Reducer<'user', Structure> // { arr: [] }
}

Puoi trovare maggiori informazioni sull'utilizzo di Reduce nel mio blog .

Codice intero:

type Structure = {
    user: {
        tuple: [42],
        emptyTuple: [],
        array: { age: number }[]
    }
}


type Values<T> = T[keyof T]
{
    // 1 | "John"
    type _ = Values<{ age: 1, name: 'John' }>
}

type IsNever<T> = [T] extends [never] ? true : false;
{
    type _ = IsNever<never> // true 
    type __ = IsNever<true> // false
}

type IsTuple<T> =
    (T extends Array<any> ?
        (T['length'] extends number
            ? (number extends T['length']
                ? false
                : true)
            : true)
        : false)
{
    type _ = IsTuple<[1, 2]> // true
    type __ = IsTuple<number[]> // false
    type ___ = IsTuple<{ length: 2 }> // false
}

type IsEmptyTuple<T extends Array<any>> = T['length'] extends 0 ? true : false
{
    type _ = IsEmptyTuple<[]> // true
    type __ = IsEmptyTuple<[1]> // false
    type ___ = IsEmptyTuple<number[]> // false
}

/**
 * If Cache is empty return Prop without dot,
 * to avoid ".user"
 */
type HandleDot<
    Cache extends string,
    Prop extends string | number
    > =
    Cache extends ''
    ? `${Prop}`
    : `${Cache}.${Prop}`

/**
 * Simple iteration through object properties
 */
type HandleObject<Obj, Cache extends string> = {
    [Prop in keyof Obj]:
    // concat previous Cacha and Prop
    | HandleDot<Cache, Prop & string>
    // with next Cache and Prop
    | Path<Obj[Prop], HandleDot<Cache, Prop & string>>
}[keyof Obj]

type Path<Obj, Cache extends string = ''> =
    (Obj extends PropertyKey
        // return Cache
        ? Cache
        // if Obj is Array (can be array, tuple, empty tuple)
        : (Obj extends Array<unknown>
            // and is tuple
            ? (IsTuple<Obj> extends true
                // and tuple is empty
                ? (IsEmptyTuple<Obj> extends true
                    // call recursively Path with `-1` as an allowed index
                    ? Path<PropertyKey, HandleDot<Cache, -1>>
                    // if tuple is not empty we can handle it as regular object
                    : HandleObject<Obj, Cache>)
                // if Obj is regular  array call Path with union of all elements
                : Path<Obj[number], HandleDot<Cache, number>>)
            // if Obj is neither Array nor Tuple nor Primitive - treat is as object    
            : HandleObject<Obj, Cache>)
    )

type WithDot<T extends string> = T extends `${string}.${string}` ? T : never


// "user" | "user.arr" | `user.arr.${number}`
type Test = WithDot<Extract<Path<Structure>, string>>



type Acc = Record<string, any>

type ReducerCallback<Accumulator extends Acc, El extends string> =
    El extends keyof Accumulator ? Accumulator[El] : El extends '-1' ? never : Accumulator

type Reducer<
    Keys extends string,
    Accumulator extends Acc = {}
    > =
    // Key destructure
    Keys extends `${infer Prop}.${infer Rest}`
    // call Reducer with callback, just like in JS
    ? Reducer<Rest, ReducerCallback<Accumulator, Prop>>
    // this is the last part of path because no dot
    : Keys extends `${infer Last}`
    // call reducer with last part
    ? ReducerCallback<Accumulator, Last>
    : never

{
    type _ = Reducer<'user.arr', Structure> // []
    type __ = Reducer<'user', Structure> // { arr: [] }
}

type BlackMagic<T> = T & {
    [Prop in WithDot<Extract<Path<T>, string>>]: Reducer<Prop, T>
}

type Result = BlackMagic<Structure>

Playground

Questo vale la pena considerare l'implementazione