Un'implementazione simile a Stackoverflow è in realtà molto più semplice di quanto hai descritto, in base a bit di informazioni rilasciati dal team ogni tanto.
Nel database, memorizzi semplicemente una raccolta di BadgeID
-UserID
coppie per tenere traccia di chi ha cosa (e un conteggio o un ID riga per consentire più premi per alcuni badge).
Nell'applicazione è presente un oggetto lavoratore per ogni tipo di badge. L'oggetto è nella cache e, quando la cache scade, il lavoratore esegue la propria logica per determinare chi deve ricevere il badge ed effettuare gli aggiornamenti, quindi si reinserisce nella cache:
public abstract class BadgeJob
{
protected BadgeJob()
{
//start cycling on initialization
Insert();
}
//override to provide specific badge logic
protected abstract void AwardBadges();
//how long to wait between iterations
protected abstract TimeSpan Interval { get; }
private void Callback(string key, object value, CacheItemRemovedReason reason)
{
if (reason == CacheItemRemovedReason.Expired)
{
this.AwardBadges();
this.Insert();
}
}
private void Insert()
{
HttpRuntime.Cache.Add(this.GetType().ToString(),
this,
null,
Cache.NoAbsoluteExpiration,
this.Interval,
CacheItemPriority.Normal,
this.Callback);
}
}
E un'implementazione concreta:
public class CommenterBadge : BadgeJob
{
public CommenterBadge() : base() { }
protected override void AwardBadges()
{
//select all users who have more than x comments
//and dont have the commenter badge
//add badges
}
//run every 10 minutes
protected override TimeSpan Interval
{
get { return new TimeSpan(0,10,0); }
}
}