L'istruzione nel tuo codice fallirà se non hai incluso il plugin sqlite nel tuo progetto
var db = window.sqlitePlugin.openDatabase({name: "test.db"});
Inoltre dovresti aspettare che l'evento deviceready venga attivato prima di utilizzare i plug-in cordova.
Puoi utilizzare window.openDatabase() chiamata che crea sqlite DB e non necessita del plug-in sqlite.
Di seguito è riportato il codice per l'utilizzo della chiamata openDatabase nella tua app.
se il tuo plugin sqlite funziona correttamente, cambia la chiamata db in.
var db = window.sqlitePlugin.openDatabase({name: "test.db"});
codice che non utilizza il plugin sqlite.
// Wait for device API libraries to load
//
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
// device APIs are available
//
function onDeviceReady() {
var db = window.openDatabase("Database", "1.0", "Cordova Demo", 200000);
db.transaction(populateDB, errorCB, successCB);
}
// Populate the database
//
function populateDB(tx) {
tx.executeSql('DROP TABLE IF EXISTS DEMO');
tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS DEMO (id unique, data)');
tx.executeSql('INSERT INTO DEMO (id, data) VALUES (1, "First row")');
tx.executeSql('INSERT INTO DEMO (id, data) VALUES (2, "Second row")');
}
// Transaction error callback
//
function errorCB(err) {
alert("Error processing SQL: "+err);
}
// Transaction success callback
//
function successCB() {
alert("success!");
}
Il frammento di codice sopra è tratto dal documento dell'API Cordova. Vedi qui per i dettagli. Anche se la documentazione è per 3.0, dovrebbe funzionare per 3.5