Con una tale quantità di dati, valuterei l'utilizzo di memoria condivisa piuttosto che copiare i dati nel processo figlio (che è ciò che accade quando si utilizza una pipe o si passano messaggi). Ciò consentirà di risparmiare memoria, impiegare meno tempo della CPU per il processo padre ed è improbabile che raggiunga qualche limite.
shm-typed-array
è un modulo molto semplice che sembra adatto alla tua applicazione. Esempio:
parent.js
"use strict";
const shm = require('shm-typed-array');
const fork = require('child_process').fork;
// Create shared memory
const SIZE = 20000000;
const data = shm.create(SIZE, 'Float64Array');
// Fill with dummy data
Array.prototype.fill.call(data, 1);
// Spawn child, set up communication, and give shared memory
const child = fork("child.js");
child.on('message', sum => {
console.log(`Got answer: ${sum}`);
// Demo only; ideally you'd re-use the same child
child.kill();
});
child.send(data.key);
child.js
"use strict";
const shm = require('shm-typed-array');
process.on('message', key => {
// Get access to shared memory
const data = shm.get(key, 'Float64Array');
// Perform processing
const sum = Array.prototype.reduce.call(data, (a, b) => a + b, 0);
// Return processed data
process.send(sum);
});
Nota che stiamo inviando solo una piccola "chiave" dal genitore al processo figlio tramite IPC, non tutti i dati. Così, risparmiamo un sacco di memoria e tempo.
Ovviamente puoi cambiare 'Float64Array'
(es. un double
) a qualsiasi array tipizzato
la tua applicazione richiede. Si noti che questa libreria in particolare gestisce solo array tipizzati unidimensionali; ma questo dovrebbe essere solo un piccolo ostacolo.